HABA – Juego Educativo, de 2 a 4 Jugadores está en la categoría de Juegos educativos y es perfecto para 2 jugadores.
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HABA Monza-ESP (302247), Juego de Mesa de Dados, con una turbulenta Ca
- Monza es el primer juego táctico infantil en torno a una carrera de coches picantes: Seis coches de carreras de madera de colores están listos en la salida para la gran carrera.
- Si haces rodar los colores correctos y los combinas inteligentemente, avanzarás especialmente rápido y ganarás la emocionante carrera.
- El juego de mesa anima a reconocer y nombrar los colores a través de los seis dados de colores
- Gracias a las reglas fáciles de entender, la turbulenta carrera de colores es adecuada para toda la familia.
HABA Monza-ESP (302247), Juego de Mesa de Dados, con una turbulenta Ca
HABA Monza-ESP (302247), Juego de Mesa de Dados, con una turbulenta Carrera de Coches para 2-6 niños de 5 años, para Aprender los Colores. (4416)Recientemente los ratos de ocio se disfrutan aislados en frente de un gadget móvil o bien videoconsolas cuando los Juegos educativos pueden convertir una tarde hastiada en un rato inolvidable
Para los usuarios de estos juegos hemos dedicado páginas con las distintas opciones en Juegos educativos accesibles más populares y mejor valoradas en Internet
- Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
- Duración aproximada del juego: 15 Minutos
- Género: Familiar
- Edad mínima recomendada: 5 años
- Con 17 fantásticas pepitas de cristal
- Reglas fáciles para una diversión inmediata
- Fácil de usar
- Fabricado en España
- Con material especialmente atractivo y manejable, también para el juego libre
- Introducción a los juegos con reglas.
- Hay un gran lío de guisantes aquí, que tiene que ser resuelto por los jugadores
- Clasificando, calculando e intercambiando, los niños deben tratar de poner las cartas de guisantes del 1 al 6 en el orden correcto.
- Como recompensa por contar y calcular correctamente, los jugadores reciben guisantes gigantes
- El que haya recogido más guisantes gigantes al final gana
- El juego de memoria entrena primero contando y sumando en el rango de números del 1 al 6 y cabe en cada bolsillo con su práctico formato mini.

- Número de jugadores: De 2 a 5 jugadores
- Duración aproximada del juego: 15 Minutos
- Género: Familiar
- Edad mínima recomendada: 5 años

- Con 17 fantásticas pepitas de cristal
- Reglas fáciles para una diversión inmediata
- Fácil de usar
- Fabricado en España

- Con material especialmente atractivo y manejable, también para el juego libre
- Introducción a los juegos con reglas.

- Hay un gran lío de guisantes aquí, que tiene que ser resuelto por los jugadores
- Clasificando, calculando e intercambiando, los niños deben tratar de poner las cartas de guisantes del 1 al 6 en el orden correcto.
- Como recompensa por contar y calcular correctamente, los jugadores reciben guisantes gigantes
- El que haya recogido más guisantes gigantes al final gana
- El juego de memoria entrena primero contando y sumando en el rango de números del 1 al 6 y cabe en cada bolsillo con su práctico formato mini.
HABA – Juego Educativo, de 2 a 4 Jugadores
Los juegos de mesa son muy convenientes para llevarlos en vacaciones, picnic o de campamento, debido a que no ocupan mucho espacio en el coche, y su facilidad de transporte nos permite disfrutar de ellos en algún sitio
En este género de Juegos educativos, la capacidad de resolución de un jugador tiene una gran importancia a la hora de saber el resultado del juego
Todos los Detalles sobre HABA – Juego Educativo, de 2 a 4 Jugadores:
Peso del producto | 1 Kg |
Dimensiones del paquete | 37,2 x 27,2 x 5,6 cm |
Rango superior de edad recomendada | 10 años y más |
Edad mínima recomendada (por el fabricante) | 5 años y más |
Idioma principal | Alemán |
Número de modelo | 4555 |
Número de jugadores | 2 hasta 4 |
Montaje necesario | No |
Necesita baterías | No |
Incluye baterías | No |
¿Mando a distancia incluido? | No |
HABA – Juego Educativo, de 2 a 4 Jugadores está en la categoría de Juegos educativos y es perfecto para 2 jugadores. HABA.
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- Juguete educativo para que aprendan a leer, formar palabras y deletrearlas con 15 láminas y hasta 90 palabras
- Sistema autocorrectivo: la ficha con la letra correcta encaja en el hueco de la palabra
- El maletín permite guardar las fichas separadas por letras, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego
- Contenido: 1 maletín; 15 láminas para formar 90 palabras y 90 fichas con todas las letras del abecedario
- Habilidades que desarrolla: refuerzo escolar para niños y niñas a partir de 5 años; les permite iniciarse en la lectura y la escritura
Educa- Lince-Edición Familia Juego de Mesa, Multicolor, 400 imágenes (16146)
- A través de la observación, los juegos de la gama Lince permitirán mejorar los reflejos y la agudeza visual de los jugadores
- Múltiples y originales sistemas de juego
- Instructivas y emocionantes competiciones
- Adecuado para niños no menores de 6 años
- Versión española
Diset - Yo aprendo a escribir - Juego educativo a partir de 4 años
- Practicarán sus primeros trazos y aprenderán a escribir las primeras letras en mayúscula y minúscula y algunas palabras de forma sencilla y divertida
- Sistema autocorrectivo: a través de la base con luz que tiene el pupitre podrán comprobar si están realizando el trazo correcto
- Dentro del pupitre-maletín se pueden guardar las láminas en el compartimento, transportarlo y dibujar sobre él
- El producto necesita pilas, no vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 3 x LR14
- Contenido: Pupitre maletín luminoso; 21 láminas borrables; 1 rotulador tipo velleda y 1 esponja para borrar
Diset- Lectron primeras lecturas - Juego educativo a partir de 4 años
- Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
- Aprenderán conceptos como: las vocales, la forma de las palabras, el sonido de las letras, las frases, a través de distintas láminas relacionadas con la lectura
- Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
- El producto necesita pilas que vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 2 x LR41
- Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
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